或許很多人都認(rèn)為,配音就是發(fā)聲,不難。嗓子好的人誰都可以做到。其實(shí)配音是一份極具挑戰(zhàn)的工作?!芭湟舨⒉幌窭收b一樣只是發(fā)泄出去那么簡(jiǎn)單。你必須要身臨其境,把自己的感情代入到當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景中去。比起聲音本身的音色,這份工作對(duì)配音員的戲感和想象力更為看重。
或許很多人都認(rèn)為,配音就是發(fā)聲,不難。嗓子好的人誰都可以做到。其實(shí)配音是一份極具挑戰(zhàn)的工作?!芭湟舨⒉幌窭收b一樣只是發(fā)泄出去那么簡(jiǎn)單。你必須要身臨其境,把自己的感情代入到當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景中去。比起聲音本身的音色,這份工作對(duì)配音員的戲感和想象力更為看重。對(duì)于一般人其實(shí)聲音好聽的人也有很多,但能真正融入進(jìn)情景里的卻很少?!倍.?dāng)向記者表示。
盡管叮當(dāng)也是看日漫長(zhǎng)大的,但是叮當(dāng)卻不認(rèn)為中文的配音一定比日本的差?!靶〉臅r(shí)候?qū)ξ矣绊懽畲蟮牡呐湟魡T并不是日本聲優(yōu),而是臺(tái)灣的配音員劉杰老師?!靶r(shí)候我看了國語版的《名偵探柯南》,劉杰老師配的工藤新一給我留下了很深刻的印象。這也促使我下定決心走配音之路?!?/span>
“ 配音最難的地方其實(shí)就是極致的夸張,靜的夸張和動(dòng)的夸張。 在動(dòng)畫的世界里,經(jīng)常會(huì)有天馬行空一般、現(xiàn)實(shí)生活中很少會(huì)出現(xiàn)的劇情展開。比如說有一個(gè)人內(nèi)心想哭,甚至到了崩潰邊緣,但是他卻不能真的哭出來,還要在那種情況下大聲呼喊。此時(shí)他的感情表演是很難表達(dá)的。配音是一個(gè)講究細(xì)節(jié)的工作,也許兩句話從臺(tái)詞到重音都沒有什么區(qū)別,但就是其中一個(gè)字的氣息改變,就可以讓你的話更貼合畫面中角色的情感?!?/span>
從動(dòng)畫到游戲,再到廣播劇和影視劇、譯制片、廣告專題,配音往往分為這六類。叮當(dāng)參與過的作品主要是動(dòng)畫和游戲。對(duì)于兩者的區(qū)別,叮當(dāng)說,“游戲的臺(tái)詞量比動(dòng)畫要少很多,但是游戲產(chǎn)品對(duì)質(zhì)量的要求要稍高于動(dòng)畫。因?yàn)橛螒虻呐_(tái)詞雖說很少,但是它會(huì)反復(fù)使用。之前我給一個(gè)游戲產(chǎn)品配音,只是一句陣亡的臺(tái)詞,就反復(fù)錄了大概30多遍。”
什么事情都是入門容易,堅(jiān)持難。配音也是這個(gè)樣子,動(dòng)漫配音并不是一蹴而就的事情,需要靠日積月累的經(jīng)驗(yàn),目前,國內(nèi)動(dòng)漫的實(shí)力正在越來越強(qiáng),按照這個(gè)速度發(fā)展,國內(nèi)聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)也會(huì)產(chǎn)生一支不錯(cuò)的聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)。今天的文章就到此結(jié)束了,在以后的日子小編會(huì)給大家?guī)砀嗯c動(dòng)漫配音相關(guān)的內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的閃電配音吧!
盡管叮當(dāng)也是看日漫長(zhǎng)大的,但是叮當(dāng)卻不認(rèn)為中文的配音一定比日本的差?!靶〉臅r(shí)候?qū)ξ矣绊懽畲蟮牡呐湟魡T并不是日本聲優(yōu),而是臺(tái)灣的配音員劉杰老師?!靶r(shí)候我看了國語版的《名偵探柯南》,劉杰老師配的工藤新一給我留下了很深刻的印象。這也促使我下定決心走配音之路?!?/span>
“ 配音最難的地方其實(shí)就是極致的夸張,靜的夸張和動(dòng)的夸張。 在動(dòng)畫的世界里,經(jīng)常會(huì)有天馬行空一般、現(xiàn)實(shí)生活中很少會(huì)出現(xiàn)的劇情展開。比如說有一個(gè)人內(nèi)心想哭,甚至到了崩潰邊緣,但是他卻不能真的哭出來,還要在那種情況下大聲呼喊。此時(shí)他的感情表演是很難表達(dá)的。配音是一個(gè)講究細(xì)節(jié)的工作,也許兩句話從臺(tái)詞到重音都沒有什么區(qū)別,但就是其中一個(gè)字的氣息改變,就可以讓你的話更貼合畫面中角色的情感。”
從動(dòng)畫到游戲,再到廣播劇和影視劇、譯制片、廣告專題,配音往往分為這六類。叮當(dāng)參與過的作品主要是動(dòng)畫和游戲。對(duì)于兩者的區(qū)別,叮當(dāng)說,“游戲的臺(tái)詞量比動(dòng)畫要少很多,但是游戲產(chǎn)品對(duì)質(zhì)量的要求要稍高于動(dòng)畫。因?yàn)橛螒虻呐_(tái)詞雖說很少,但是它會(huì)反復(fù)使用。之前我給一個(gè)游戲產(chǎn)品配音,只是一句陣亡的臺(tái)詞,就反復(fù)錄了大概30多遍?!?/span>
什么事情都是入門容易,堅(jiān)持難。配音也是這個(gè)樣子,動(dòng)漫配音并不是一蹴而就的事情,需要靠日積月累的經(jīng)驗(yàn),目前,國內(nèi)動(dòng)漫的實(shí)力正在越來越強(qiáng),按照這個(gè)速度發(fā)展,國內(nèi)聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)也會(huì)產(chǎn)生一支不錯(cuò)的聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)。今天的文章就到此結(jié)束了,在以后的日子小編會(huì)給大家?guī)砀嗯c動(dòng)漫配音相關(guān)的內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的閃電配音吧!
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