游戲配音與其它類型的配音過程有哪些不同?快來閃電配音給你答案!

更新時間:2020-04-17 22:54:00    閱讀:1651

大多數(shù)人認為不管什么配音類型都是把臺詞錄進去就好,沒有什么太大的差別,但其實不管是游戲配音還是動漫配音或者是影視配音,在配音的過程中還是有很大的不同的,配音技巧也有很大的不同。在工作過程以及創(chuàng)作理念上的不同。搞懂這些類型的配音,也是一個專業(yè)配音員應該要具備的能力。

大多數(shù)人認為不管什么配音類型都是把臺詞錄進去就好,沒有什么太大的差別,但其實不管是游戲配音還是動漫配音或者是影視配音,在配音的過程中還是有很大的不同的,配音技巧也有很大的不同。在工作過程以及創(chuàng)作理念上的不同。搞懂這些類型的配音,也是一個專業(yè)配音員應該要具備的能力。

 

完成游戲配音是一個長期的過程

游戲的配音一般是作為前期的音效美術資源創(chuàng)作環(huán)節(jié),配音的也不會知道游戲做到哪一步了,只能看到一份有關角色的文案。所以是完全沒有畫面的分句錄制,游戲內cg動畫跟普通動畫一樣對待,游戲內的建模演算的過場也是盡量先配音再調整建模。因為........畫面節(jié)奏不對配起來就很難受。所以因為這個原因,游戲配音雖然詞少,但是配音時間也是比較長的,在這個過程中還要經過不斷的修改。

 

游戲配音可以不對口型?

游戲配音不比影視配音員,要對口型還必須都精準,游戲基本不用對口型。2d動畫原畫幀數(shù)沒那么高,一般口型就是那幾幀來回播放,對口型難度算低的。再難點就是3d動畫,所以相對于其它的配音游戲配音還算是比較容易的。對于動畫游戲。動畫配音的創(chuàng)作理念是夸張,動畫的形象就要更近一步的夸張化扁平化,這個動畫形象在最終配音制作完成之前都只是藍圖,經過配音演員的創(chuàng)作,才是一個完整的形象。而配音演員的表達方式又只有聲音,你用一百分的力氣配音,觀眾聽到耳朵里可能就剩八十分了,要有一百分的效果就要用一百二十分的情緒。

 

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