擁有一個好的配音技巧可以減去很多的不必要的麻煩,可以大大的提高你的配音藝術,學會更會的配音技巧,然后加以實之應用,必有收獲!
一、房間隔聲設置
隔聲也就是阻止聲音從一個房間傳到另一個房間。達到隔聲效果的唯一有效方式,就是用厚重的墻把相臨的房間隔離起來。要想使相鄰兩個房間的隔聲更為有效,那么兩個房間之間不應該有固定的連接部分,更不能有空氣縫隙的聯(lián)通??梢园衙恳粋€房間建立在兩個不同的獨立封閉盒子上。
錄音間內(nèi)放置隔板、聲屏障等裝置的效果取決于屏障的尺寸。為了避免低頻衍射繞過屏障,屏障必須非常的大。而在實際情況中,還是建立封閉的房間更為容易。
有時候地板會讓隔音失敗,因為這是一種硬的傳導體,一小錄音室采用鋪設地毯,來緩解這一問題,但根本上要解決,還是需要在地面加上防止透氣漏聲的隔音層。
為確保不會拾取到麥克風本身的噪聲,麥克風應該安裝在防震架上以避免產(chǎn)生問題。
那么,問題的關鍵是如何獲得良好的隔聲。
低頻的隔聲唯一的辦法就是將聲源放置在獨立的房間內(nèi)。如果需要非常大的隔聲量,那么房間應該有獨立的墻壁,每一面墻采用三層石膏板或類似的結(jié)構(gòu)制作。地板必須采取浮筑(floating)方式。
對于高一些的頻率(例如高于300-400Hz),可以通過聲屏障來獲得一些隔聲量。不過這樣做的效果是很有限的。如果只是在錄音間或舞臺上用于將樂器分隔開,采用聲屏障的方法可以避免直接聲竄入到相鄰樂器的拾音麥克風中去。
下面的第一段音頻是在一個房間里的錄音,第二段是從隔壁的房間錄到的聲音(音量比第一段小很多)。
二、房間混響配置
這是影響聲音錄制的重要因素第一重要?;祉?,就是在一定空間里聲音傳播關相互作用后,我們聽到的最終聲音?;祉懪c房間大小、形狀、墻面特性有關。混響對聲音的結(jié)果有兩種:好的和壞的?;祉憰r間指的是從聲源停止發(fā)聲到聲音完全消失所間隔的時間。用更技術性的語言描述就是:聲音衰減60dB所需要的時間。下面的音頻演示了混響時間,相同的槍聲在不同的房間。每次只發(fā)射一發(fā)子彈在不同的房間里會出現(xiàn):小控制室0.2秒、教室0.5秒、廠房2秒、教堂5秒、體育場10秒。
對語言和人聲的錄音來說,混響時間必須很短(“寂靜”的房間)??刂剖业幕祉憰r間要相對短一些?;祉憰r間會隨頻率不同而變化。如果低頻的混響時間超出中頻太多,就會造成很大的困擾。在錄音棚和控制室里,一般低于125Hz的低頻混響時間達到中頻的1.5倍是可以允許的。不過,在搖滾樂現(xiàn)場則更傾向于低頻的混響時間與中頻相近。
下面是不同應用下一般會采用的混響時間(500Hz下):
錄制人聲的房間:混響時間為0.1 – 0.2,這樣的房間不要太小。太小的房間會帶來像盒子似的聲音,并且總會存在低頻的問題(低頻過重)
控制室的房間:混響時間為0.2 – 0.3,如果你想要在控制室也演奏一些原聲樂器,那么混響時間也可以稍微再高一點
音樂錄音棚:混響時間應該在0.4 – 0.6.
起居室:一般混響時間在0.4 – 0.5。如果你的房間只有五個音箱和一把木椅子,那么混響時間很可能會超過這個數(shù)值: C" O9 n9 f+ S( }
報告廳:混響時間應撐握在0.6 – 0.9
影院:混響時間為0.7 – 1.0,要保證均衡的回放音質(zhì)
搖滾樂現(xiàn)場(小型):混響時間0.6 - 1.6。房間容積在1.000 m3 至 10.000 m3.
劇院:混響時間為1.1 – 1.4秒
歌劇院:混響時間為1.6秒。混響時間要讓歌唱聲有足夠的延音,但還要保證一定的可懂度
古典音樂大廳:混響時間為1.8 – 2.2。有的大廳根據(jù)大廳的尺寸和音樂類型可有上下浮動。
混響時間的計算方法:
T = 0.161 * V / A
T 表示混響時間,以秒為單位
V 表示房間的容積,以立方米為單位
A 表示房間總吸聲系數(shù)
總吸聲系數(shù)是根據(jù)房間內(nèi)每種材料的吸聲系數(shù)乘以該材料的總面積(平方米)得出。該公式適用于任何需要計算的聲音頻率。一般經(jīng)常采用的計算方式是使用從63到8kHz的八度帶通,或從50Hz到10kHz的1/3八度帶通。
如何得到合適的混響時間
房間內(nèi)總音量的大小和總的吸聲系數(shù)決定了混響時間。應當知道的一點是,穿孔型吸聲材料是非常高效的——但只是在高頻端。這也是為什么需要很多的低頻吸聲來獲得整個頻段的自然混響。
三、 房間吸聲設置
我們通過使用吸聲材料的方式來實現(xiàn)對聲學的控制,比如控制混響時間。需要注意的是不同的材料對聲音各個頻段的不同作用效果。從技術上講,我們可以將吸聲系數(shù)界定為從0.00(完全沒有吸收,例如硬質(zhì)大理石表面,所有聲音都被反射)到1.00(例如敞開的窗,聲音傳出后不會有任何反射)。
通常而言,多孔吸聲體(泡沫,布料,礦棉,玻璃纖維等等)吸收較高的聲音頻率,并且吸聲效果很好,吸聲系數(shù)可以超過0.7。將棉花做成超過5公分的吸聲板,可以吸收大部分的低頻音。如果多孔吸聲材料安裝在與硬質(zhì)表面(墻面或地板)有一定距離(25至30cm)的位置,則吸聲范圍可以向下擴招到100Hz。
采用薄膜吸聲體,也可以作用于低頻吸聲。這類結(jié)構(gòu)可以成為建筑結(jié)構(gòu)的一部分:輕質(zhì)墻,窗,浮筑地板等等。這類吸聲體效果不會很高,吸聲系數(shù)范圍在0.2至0.3之間。不過,如果膜結(jié)構(gòu)是建筑的一部分,那么你可以獲得很大的吸聲面積。薄膜吸聲體放置在墻角處會獲得最大效果。
問題的關鍵是:我們?nèi)绾蔚玫秸_的吸聲。一些方式可以用來償試。
首先要確定你需要吸收那些頻段的聲音,例如在整個聲頻段中的某一部分混響時間太長,需要吸收一些。然后要選擇合適的吸聲體。記住無論吸聲裝置有多么新潮,我們需要的實際效果,因此在買這類產(chǎn)品的時候一定確保拿到可靠的參數(shù)說明。
四、房間聲反射配置
一是單次反射。單次反射總體上說是有害的。如果麥克風同時拾取到直達聲音和一個單次反射聲,會造成梳狀濾波,即在整個頻譜范圍內(nèi)產(chǎn)生間隔的聲音加倍和聲音抵消。因此,單次反射永遠是應該杜絕的現(xiàn)象。
在控制室內(nèi)內(nèi)存在的各類反射(來自桌面和天花板)通常都會造成類似梳狀濾波的聲染色。雖然垂直反射一般很難被聽到,但過強的單次反射還是應該避免的。
在錄音間或音樂廳,多次反射聲是散射聲場的一部分,它左右著聲音的走向,讓所有樂器都能被聽見。混響也可以視為多種反射聲的組合。
避免單次反射有很多種方式方法:一是在反射面采用吸聲材料;二是在反射點放置散射器;三是控制反射方向,使其不會進入耳朵或麥克風
在錄音時要適當利用麥克風的指向性原理,將麥克風拾音的盲區(qū)指向反射聲來源方向。
五、房間聲散射設置
聲散射通過使用散射器或者簡單的只是使用房間內(nèi)陳設的各類設備和家具來實現(xiàn)。當聲音打到物體表面時會被反射到多個不同方向。這個物理表面必須有足夠大的面積,以對應需要被散射的聲波波長。這就是為什么很少會見到低頻散射器。為了防止聲反射會干擾立體聲聲場,散射器必須在一定頻率以上的范圍內(nèi)有效,例如600至800Hz。同樣還要注意的是通常有效的散射器還會起到一定的吸聲作用。在散射器的有效范圍內(nèi),其吸聲系數(shù)大約在0.2左右。
我們可以因地制宜的利用現(xiàn)有物品,制造散射聲音效果:一是可以利用大量的設備堆積和家具陳設通常會起到很好的散射作用。二是以堆滿書的書架來制造很好的散音效果,并且有很寬范圍的吸聲作用;三是使用散射器(施羅德型),以實現(xiàn)良好的散射聲音。
六、房間大小形狀設置
房間大小形狀會影響到聲學參數(shù)。較大的房間容積通常意味著較長的混響時間。不過對控制室和錄音棚來說,要確保有足夠的起始空間,尤其是要有足夠的房間高度。在設計好房間布置,加入吸聲材料,安裝好設備等等工作完成之后,你可能最終不剩下多少活動空間了。
房間的大小形狀會影響到駐波的頻率。反射表面之間的距離總會有其特定的聲音特色,小房間的聲音總會是小房間的特點,除非你使用近距離麥克風拾音。
如果是音樂廳,劇院等等場合,可以將觀眾看作房間吸聲設施的一部分。如果房間容積過小,那么混響時間受到聽眾數(shù)量的影響因素較大。
設置好正確的房間的原則是:過大的房間總比太小的房間好得多;錄音和監(jiān)聽的房間天花板不宜過低;以房間內(nèi)的人數(shù)(錄音棚,控制室,排練室,小型音樂廳等等),來保證足夠的聲學空間。
七、房間機械振動避免
建筑內(nèi)部的機械振動部分會產(chǎn)生可聽到的聲音。如果麥克風架放置在振動的地面上,可能會讓麥克風產(chǎn)生噪聲。同樣房間內(nèi)某些松動的機械部分也會造成麻煩。
下面的音頻演示防震架的作用。一只DPA 4017mk2短槍話筒安裝在三種不同的固定裝置上。
(1)使用麥克風防震架避免從麥克風拾取到振動噪聲
(2)減震系統(tǒng)的共振頻率必須低于錄制聲音的最低頻率
(3)降低共振頻率,使用較厚和較軟的懸浮層
八、房間背景噪聲減除
錄音棚的背景噪聲有可能會成為工作的阻礙,因為它會令錄音渾濁。如果對信號添加壓縮處理,情況還會更糟。噪聲可能來自于電腦的風扇和硬盤,可能是交流聲,可能來自與隔壁房間,或者是大街上車來車往的噪聲。在新聞直播間里,經(jīng)常還會受到編輯室的噪聲干擾。
要避免房間噪聲的方式主要有三條:
(1)移除所有的噪聲源(就是這么簡單)
(2)使用近距離(以及更近的)麥克風錄音。
(3)利用近距離麥克風的近講效應降低遠距離聲源的低頻。
本文來源于:http://www.audioapp.cn/thread-1836-1-112.html
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